Witamy w prezentacji serwera Tastria.pl!Jest to projekt typu Medium z maksymalnym poziomem 120, zaprojektowany jako hołd dla najlepszych tradycji serwerów tego typu. Zrezygnowaliśmy z przekombinowanych mechanik na rzecz sprawdzonych rozwiązań, które budowały klimat mediumów przed laty. To powrót do korzeni w odświeżonej, niezwykle dynamicznej formie.
Rozwój postaci został zaplanowany w sposób przemyślany i naturalny - progres jest wyraźnie odczuwalny, a ekonomia, PvM i PvP tworzą spójną całość, zapewniając satysfakcję na każdym etapie gry. Minimalizm i wysoka optymalizacja to nasze największe atuty - na serwerze znajdziecie wyłącznie rozwiązania, które realnie wzbogacają rozgrywkę.
W kolejnych częściach prezentacji poznacie kluczowe systemy, mechaniki oraz autorskie rozwiązania serwera. Warto jednak pamiętać, że nie wszystkie elementy zostały tu jeszcze przedstawione - prezentacja będzie systematycznie uzupełniana o kolejne funkcje i nowości.
Jeśli szukacie serwera, na którym liczy się klimat, styl gry i czysta przyjemność z progresu - dobrze trafiliście.
Typ serwera: MEDIUM
Maksymalny poziom: 120
Wielkość stacków: 10.000
Ilość kanałów: 6
Klasy postaci: 4
[GA]Bartosz
Główny administrator projektu. Odpowiada za zarządzanie zespołem, organizację projektu. Nadzoruję kanały społecznościowe, reklame serwera.
[GA]Wapa Chang
Odpowiedzialny za rozgrywkę i balans projektu. Dba o gospodarkę serwera, przyszłe aktualizacje i eventy.
[CM]Lukas
Odpowiada za zarządzanie zespołem, organizację projektu. Dba o kontakt z graczami, udzielając informacji i wsparcia.
[DEV]Sathian
Główny programista oraz technik serwera. Odpowiada za kod, optymalizację i stabilność projektu.
Usprawnienia
Odblokowany limit klatek do 165 FPS
Maksymalnie zoptymalizowane sklepy -
stabilne 165 FPS,
dlatego nie wprowadzamy limitu sklepów na kanał, jak na
innych serwerach
Całkowicie usunięte losowe, chwilowe przycięcia
klienta
Zoptymalizowany SpeedTree (roślinność, drzewa,
trawa),
dzięki czemu gra działa szybciej i płynniej niż
gdziekolwiek indziej
Zoptymalizowany teleport między mapami oraz przy
zmianie kanałów
Usprawnione
wczytywanie i renderowanie czcionek
Brak czarnego ekranu po dłuższej nieaktywności
Usunięte wszelkie losowe crashe i
nieoczekiwane wylogowania klienta
Brak spadków FPS podczas długiej rozgrywki
Brak konieczności restartowania klienta co określony
czas
Optymalizacja przesyłu pakietów -
mniejsze opóźnienia, redukcja lagów i niższy ping
Bardzo szybkie wczytywanie map i assetów z dysku,
nawet na HDD
Odpowiednie przedmioty pozwolą Wam
szybciej zdobywać doświadczenie i efektywniej rozwijać
postać.
Pierścień Doświadczenia (30 min.)
25% doświadczenia
Pierścień Doświadczenia (1 godz.)
50% doświadczenia
Pieczony Rak Niebieski
25% doświadczenia
Mikstura Mądrości
100% doświadczenia
Książka Lidera (1 godz.)
30% doświadczenia
Bransoleta Miłości
25% doświadczenia
Kryształowy Naszyjnik +9
20% doświadczenia
25% doświadczenia
50% doświadczenia
25% doświadczenia
100% doświadczenia
30% doświadczenia
25% doświadczenia
20% doświadczenia
Rękawica Złodzieja zwiększy Twoją szanse na zdobycie
przedmiotów. Na serwerze dostępne są trzy rękawice, dwie do
zdobycia z gry oraz VIP dostępny w IS.
Łączenie rękawic zwiększa efektywność zdobywania
przedmiotów.
W praktyce: Zakładamy Rękawicę Złodzieja (1 godz.) oraz
mamy VIPa, co łącznie daje nam o 100 % większą szanse na zdobycie
przedmiotów
Rękawica Złodzieja (30 min.)
25% szansy na zdobycie przedmiotu
Rękawica Złodzieja (1 godz.)
50% szansy na zdobycie przedmiotu
25% szansy na zdobycie przedmiotu
50% szansy na zdobycie przedmiotu
Na serwerze występują dwie waluty: Yang oraz
Won.
Oprócz Medalu Szczęścia na większą ilość yang
działa bonus z ekwipunku.
Medal Szczęścia (30 min.)
50% szansy na zdobycie przedmiotu
50% szansy na zdobycie przedmiotu
Automatyczne zabezpieczenie, które zapobiega farmieniu na
wielu kontach jednocześnie. Po zalogowaniu się na więcej niż
trzy postacie, kolejne nie będą mogły zadawać obrażeń.System daje jednak pełną kontrolę graczowi - samodzielnie wybieracie, które trzy postacie mają być przeznaczone do farmienia.
Umiejętności wszystkich klas postaci zostały rozszerzone o
wartość ataku PvM(oprócz dwóch umiejętności
), co znacząco poprawia grę na wyższym poziomie i
nie koliduje z balansem PvP. Zmiana ta pozwala zachować
komfort innymi postaciami dla rozgrywki PvM.
Na start gry każda postać otrzymuje podstawowy ekwipunek +7 oraz:
Dodatkowo otrzymujesz również Fryzurę oraz Kostium:
Czas trwania umiejętności możemy zwiększyć za pomocą
- pasywnej umiejętności, która wydłuża działanie umiejętności
wzmacniających(np. Aura Miecza), pozwalając
dłużej korzystać z ich efektów bez konieczności
ponownego użycia.Istnieje możliwość zmiany profesji do 50 poziomu postaci u Starszej Pani.
W celu ulepszania swoich umiejętności dalej, należy czytać Księgi Umiejętności.
Księgi zdobywa się z
.Aby rozwinąć umiejętność na G1 będzie potrzebne 30 ksiąg.
Umiejętności możemy rozwijać co 4 godziny.
Redukuje czas oczekiwania na ponowne użycie przedmiotów.
Zwiększa szansę na pomyślne przeczytanie ksiąg.
Służy do rozwinięcia umiejętności z G1 do P.
Uznaliśmy, że nadszedł czas, aby dać biżuterii drugie życie.
Wyrównaliśmy poziom przedmiotów oraz ich bonusy, tak aby każdy element ekwipunku miał realne znaczenie w rozgrywce. Nie chcieliśmy jednego uniwersalnego zestawu, dlatego wprowadziliśmy wyraźny podział.
Poziom biżuterii ustalono na 30, z możliwością jej dalszego rozwoju na ekwipunek PVM.
Ekwipunek na 30 poziom zdobędziemy z
.
Ekwipunek na 50 poziom zdobędziemy z metinów.
Dzięki temu biżuteria odzyskuje swoje znaczenie w rozwoju postaci.
Dodatkowy Ekwipunek to przestrzeń stworzona z myślą o porządku i wygodzie. Trafiają do niej przedmioty użytkowe, które nie muszą zajmować miejsca w Twoim ekwipunku.
Zdobyte przedmioty automatycznie trafiają na swoje miejsce i przyporządkowują się do odpowiedniej kategorii. Każda kategoria posiada aż 5 stron, dzięki czemu nie musisz martwić się o brak miejsca.
W opcjach gry możecie wyłączyć Dodatkowy Ekwipunek oraz wybrać, jak chcecie go używać – czy wbudować go w zwykły ekwipunek, czy otwierać jako osobne okno.
Kategorie Dodatkowego Ekwipunku:
Ulepszacze
Księgi umiejętności, pasywne, zwierzaka, towarzysza
Kamienie Duszy
Skrzynie serwerowe, władców, eventowe etc.
Wszelkie przedmioty do użytku, np. Zwój egzorcyzmu, Pieczone
ryby
Symulator dropu pozwala przetestować wyprawy, kamienie Metin, bossy i potwory – dostępny w panelu bocznym i panelu wypraw. Maksymalnie można przeprowadzić 200 symulacji, dzięki czemu łatwo sprawdzisz, czy opłaca się zdobywać przedmioty na danym etapie.
Po najechaniu na ikonę (?) możesz dodatkowo sprawdzić, jak Twój aktualny bonus na drop (np. z rękawic) wpływa na szansę zdobycia przedmiotów.
UWAGA! NIE DOSTAJEMY PRZEDMIOTÓW Z SYMULACJI!
Wierzchowiec dostępny jest od 1. poziomu postaci.
Umiejętność Cięcie z Konia otrzymujemy na starcie gry.
Poziom konia podnosimy za pomocą
Medalu Konnego
Maksymalny poziom konia to 30.
Z każdym poziomem wierzchowca - ilość wymaganych Medali Konnych wzrasta.
11. poziom konia
+5 punktów
+5 punktów
21. poziom konia
+5 punktów
+5 punktów
30. poziom konia
+5 punktów
+5 punktówDodatkowe 20 punktów można zdobyć, wytwarzając
Zwój Rozwoju Wierzchowca
u Stajennego - łącznie możemy rozdać 40 punktów. W
grze dostępnych jest 18 umiejętności o łącznej wartości
88 punktów, ale jednocześnie można maksymalnie rozwijać tylko
część z nich. Gracz musi wybrać własną ścieżkę rozwoju wierzchowca,
aby zdobyć bonusy najlepiej dopasowane do danego etapu gry. Dla
większej elastyczności dostępne są dwie strony umiejętności, np.
jedna do walki z bossami, druga do metinów czy wypraw.U Handlarki Różności można zakupić
Zestaw Opieki nad Koniem, aby zresetować umiejętności i
rozdzielić punkty na nowo.
Zapis lokacji umożliwia zapisywanie konkretnych koordynatów wskazanych przez gracza.
Dostępnych jest 10 stron po 5 zapisów każda.
Dodatkowo dodaliśmy sugerowane respy dla poszczególnych map, ułatwiające orientację w terenie.
Na mapach M1 oraz M2 możliwe jest zapisywanie NPC, dzięki czemu podczas wydarzeń nie będziecie musieli zastanawiać się, gdzie znajduje się dany NPC - zawsze będzie on dostępny w zapisach sugerowanych.
Marmury Polimorfii dostępne są u
Handlarki Różności.Klikając Ctrl + PPM na marmur, możemy dokonać wyboru potwora:
Dziki pies
Wymagany 1 poziom
Wymagany 1 poziom
Młody pająk
Wymagany 30 poziom
Wymagany 30 poziom
Czarny ork
Wymagany 70 poziom
Wymagany 70 poziom
Sklepy Offline możemy wystawić w pierwszych miastach.
Czas sklepu wynosi 7 dni.
Pokaż udogodnienia
Teleportacja do sklepu
Dodanie przedmiotów w tej samej cenie
Cena jednostkowa
Historia sklepu
Ochrona przed Yang Bombą
Status aktywności sprzedającego
Wysłanie wiadomości
Wyszukiwanie kategorii i filtrowanie przedmiotów
Zapamiętywanie cen podczas wystawiania
Podświetlenie sklepu posiadającego szukany przedmiot
Na naszym serwerze dostępna jest zaawansowana wyszukiwarka przedmiotów, która umożliwia przeglądanie ekwipunku według kategorii, wyszukiwanie kilku przedmiotów jednocześnie oraz sprawdzanie wszystkich dostępnych ulepszeń. Dzięki temu zarządzanie przedmiotami jest szybkie, wygodne i w pełni intuicyjne.
Dodaliśmy funkcję, która
wyświetla ceny poszukiwanych przedmiotów bezpośrednio nad
sklepami. Dzięki temu gracz od razu widzi, gdzie dany przedmiot jest
dostępny i w jakiej cenie, bez konieczności otwierania
każdego sklepu z osobna.Rozwiązanie to znacząco przyspiesza handel, zwiększa przejrzystość rynku i sprawia, że wyszukiwanie najlepszych ofert jest proste oraz wygodne.
Można ukryć tę opcję w oknie wyszukiwarki.
.Kopanie działa w ten sposób, że postać kopie przez określony czas, a każda sekunda liczona jest jako jedna próba wydobycia rudy - np. 5 sekund = 5 prób. Podczas długiego kopania co X czasu następuje próba wydobycia rudy.
VIP zwiększa czas kopania o 20 sekund.
Rudy zwykłe:
Skamieniałe Drewno
Jadeit
Ebonit
Białe Złoto
Kryształ
Ametyst
Niebiańskie Łzy
Rudy rzadkie:
Kryształ Duszy
Szmaragd
Szafir
Cyjanit
. Łowienie ryb działa standardowo.
Z łowienia możemy zdobyć ryby oraz Skrzynie Rybaka I, II i III - dostępne od odpowiedniego poziomu wędki.
VIP daje dodatkowo:
Większa szansa na wyłowienie ryby: 20%
Zwiększa szansę na skrzynie Rybaka: 5%
Pieczony Łosoś
Pieczony Rak Niebieski
Pieczony Pstrąg
Pieczony Krab Królewski
Pieczony Wężogłów
Pieczony Okoń
Pieczony Sum
Pieczona Shiri
System przyznaje punkty za określone czynności w grze, a wyniki można sprawdzić w panelu bocznym ekwipunku.
Ranking obejmuje kilka kategorii - najlepsza osoba z danego tygodnia zdobywa atrakcyjną nagrodę.
Ranking trwa od poniedziałku 00:00 do niedzieli 00:00, po czym system automatycznie przyznaje nagrody zwycięzcom.
Talizmany to oddzielna część ekwipunku, która jest w stanie wzmocnić naszą postać.
W grze istnieją dwa rodzaje Talizmanów: PvP oraz PvM.
Oba przedmioty zdobyć można z wypraw.
Za tę funkcję odpowiedzialny jest Baek-Go. Wystarczy, że wybierzecie odpowiednią opcję i Waszym oczom pokaże się specjalne okno umożliwiające dodanie bonusu. Aby dodać bonusy musimy posiadać przy sobie Odłamek oraz Suplement. Im rzadszy przedmiot, tym więcej % na pomyślne dodanie bonusu doda do ogólnej wartości.
Czerwony Odłamek
+5% szansy
Fioletowy Odłamek
+10% szansy
Zielony Odłamek
+15% szansy
Mały Suplement
+5% szansy
Średni Suplement
+10% szansy
Duży Suplement
+15% szansy
Aby podjąć się próby dodania bonusu, konieczne jest umieszczenie min. 1 Odłamka i Suplementu.
Błogosławieństwo Talizmanu
Służy do zmiany bonusów w Talizmanie.
Z każdym poziomem rosną jego statystyki oraz ilość bonusów.
Bonusy zostawimy Wam do odkrycia samodzielnie.
Zwój Potęgi Talizmanu
Służy do ulepszania Talizmanu.
Zwój Potęgi Talizmanu możemy wytworzyć u Baek-Go - wymagane są do tego odpowiednie materiały oraz Yang.
Odłamek Talizmanu
Potrzebny do podniesienia poziomu Talizmanów.
Alchemia Smoczych Kamieni to system oparty na kole alchemii, w którym postać może jednocześnie korzystać z maksymalnie 6 kamieni. Każdy kamień odpowiada za inny typ wzmocnień i wpływa bezpośrednio na możliwości naszej postaci.
Wyróżniamy 6 rodzajów Smoczych Kamieni:
Rubin, Jadeit, Szafir, Granat, Onyks oraz Diament.
Cały proces tworzenia i obsługi Alchemii odbywa się u Alchemika.
System został zaprojektowany w prosty i czytelny sposób, aby stanowił realne wzmocnienie postaci bez zbędnego komplikowania rozgrywki.
Każdy Smoczy Kamień na etapie legendarnym posiada stopień jakości, który zaczyna się od matowego. Za pomocą dwóch identycznych kamieni oraz yang możliwe jest podnoszenie jakości do kolejnych poziomów: przejrzystego, bez skazy, znakomitego oraz wybornego.
Proces ulepszania nie jest gwarantowany - nieudana próba skutkuje pozostawieniem tylko jednego kamienia. Zarówno przy pomyślnym ulepszeniu, jak i przy niepowodzeniu, bonusy kamienia ulegają zmianie, co dodaje systemowi element ryzyka i losowości.
Cor Draconis - Surowy
Cor Draconis - Szlifowany
Cor Draconis - Rzadki
Można je zdobywać już od pierwszych wypraw, a także z początkowych bossów napotykanych na mapach, dzięki czemu system alchemii jest dostępny od samego początku rozgrywki.
Matowy
+4
+4
Przejrzysty
+4
+4
Bez Skazy
+4
+4
Znakomity
+5
+5
Wyborny
+6
+6
Każdy kolejny plus zwiększa bonusy kamienia, jednak szansa powodzenia maleje wraz z poziomem ulepszenia. Do ulepszania wykorzystywane są fasolki:
Zielona Smocza Fasola
Niebieska Smocza Fasola
+5% szansy
Różowa Smocza Fasola
+15% szansy
Nieudane ulepszenie skutkuje obniżeniem poziomu kamienia.
Koszt odnowienia wynosi 50.000.000 yang.
Czas smoczych kamieni można odnowić w oknie alchemii - uzupełnia 24 godziny.
Poziom postaci: 40
Wymagana ilość Yang: 100.000.000
Gildia posiada 8 umiejętności, które można rozwijać za pomocą punktów gildii.
Maksymalny poziom każdej umiejętności to 20. Umiejętności rozwijamy po kolei, czyli najpierw musimy w pełni rozwinąć umiejętność 1, aby móc rozwijać następną.
Umiejętności gildii:
Doświadczenie
Silne przeciwko ludziom
Szansa na krytyczne uderzenie
Silne przeciwko potworom
Szybkość Zaklęć
Odporność na atak potworów
Szansa na podwójną ilość Yang
Obrażenia podczas wyprawy
Diament Gildii
Wymagany do rozwijania um. pasywnych gildii.
Zawiera w sobie podstawowe księgi um. pasywnych.
Zwiększa czas trwania umiejętności.
Umiejętność dowodzenia członkami grupy.
Przemiana w potwora.
Umiejętność łowienia ryb.
Umiejętność wydobywania rud.
Danymi księgami rozwijamy umiejętność do poziomu M1.
Kolejno, musimy udać się do Soona w celu wytworzenia Zaawansowanych oraz Mistrzowskich ksiąg danej umiejętności pasywnej.
Na start gry otrzymujemy zwierzaka na 1 poziomie, którego możemy rozwijać do maksymalnego poziomu 100 poprzez zdobywanie doświadczenia z potworów.
Zwierzak posiada 10 umiejętności, rozwijanych za pomocą Ksiąg Zwierzaka, a proces szkolenia wspierają
oraz
.Dodatkowo na zwierzaka możemy nałożyć nakładkę, która daje nam dodatkowe bonusy.
Zwierzak może posiadać 1, 2 lub 3 sloty umiejętności.
Aby odblokować 4 slot umiejętności, należy użyć "przedmiotu odblokowującego"
Wyjątek: Meley może dodatkowo posiadać 4. slot umiejętności.
Zwierzak domowy otrzymuje losowy bonus procentowy do:
PŻ - Obrony - Ataku
Maksymalna początkowa wartość bonusu wynosi 0,8%.
Bonusy zwiększają się co 5 poziomów zwierzaka.
Każdy wzrost mieści się w przedziale 0,1% – 0,8%.
Jajka zwierzaków można zdobyć z konkretnych wypraw:
Kryj. Baron. Pająków
Komnata Smoka
Strażnica Nemere
Schronienie Meley
Działają na identycznej zasadzie jak doświadczenie postaci.
Doświadczenie zdobywane jest poprzez zabijanie potworów na mapach.
Doświadczenie nie wzrasta podczas wypraw.
Na zdobywane PD działają wszystkie aktywne przedmioty postaci m.in.:
50% doświadczenia
100% doświadczenia
25% doświadczenia
Niebieskie Kulki Doświadczenia
Służy do karmienia zwierzaka - użycie poprzez
PPM
Każdy poziom wymaga określonej liczby smakołyków.
Młody
1 – 40 poziom
1 – 40 poziom
Dziki
41 – 80 poziom
41 – 80 poziom
Dzielny
81 – 120 poziom
81 – 120 poziom
Każdy zwierzak posiada własny zakres przedmiotów, który jest losowo wybierany spośród trzech różnych wariantów na każdym etapie ewolucji.
Oznacza to, że wraz z rozwojem zwierzaka jego przedmioty mogą się różnić, co sprawia, że każdy zwierzak jest unikalny,
Można ich używać już od 1 poziomu zwierzaka.
Księgi zapewniają bonusy przeciwko:
Umiejętności można rozwijać od 2 ewolucji.
Księgi zapewniają bonusy przeciwko:
Aby wyszkolić zwierzaka, należy przeciągnąć odpowiednią księgę na wybrany slot.
Do maksymalnego rozwinięcia jednej umiejętności potrzeba 20 ksiąg.
Proces szkolenia wspomagany jest przez
oraz
.Aby usunąć wybraną umiejętność, należy użyć Revertusa Zwierza. Przedmiot ten usuwa umiejętność, zwalniając miejsce na nową. Revertus dostępny jest w ItemShopie.
Aktywny jest wyłącznie najsilniejszy bonus dodatni z
posiadanych run.
Bonus negatywny działa zawsze w 100%
Pozwala na zmianę bonusów

Bonusu dodatniego oraz jego wartości procentowej

Bonusu ujemnego oraz jego wartości procentowej
U Stajennego dostępny jest system craftingu, który umożliwia:

tworzenie Run Mocy Zwierzaka

wytwarzanie Zwoju Runy Zwierzaka
Crafting pozwala na dalszy rozwój zwierzaka i dostosowanie jego bonusów do własnego stylu gry.
Klatkę Transportową można nabyć w ItemShopie.
Bez użycia klatki nie ma możliwości:
przeniesienia zwierzaka przez Depozyt
handlowania nim z innymi graczami
wystawienia go w Sklepie Offline
Dodatkowo, pieczęci zwierzaka nie można usunąć w koszu.
MAŁŻEŃSTWA ZOSTAŁY USUNIĘTE ❌
Teleportacja do graczy działa przez grupę
Szybko, wygodnie i bez zbędnych mechanik.
Przedmioty ślubne?
Zostają — ale dla Towarzysza pełna użyteczność, bez systemu małżeństw.
Maksymalnym poziomem Towarzysza jest Level 60.
Umiejętności możemy rozwijać za pomocą Ksiąg Umiejętności Towarzysza, które można zdobyć z Skrzyń z Książką.
Można również wytworzyć je u Soona.
Pierścień Towarzysza
otrzymujemy na start gry +0.
Pierścień jest specjalnym przedmiotem rozwojowym, który można ulepszać na zasadach zbliżonych do standardowych przedmiotów w grze.
Zasady ulepszania
Poziom ulepszenia nie spada w przypadku nieudanego
ulepszenia
Szansa powodzenia każdego ulepszenia wynosi 80%
Maksymalny poziom ulepszenia pierścienia to +30
Ograniczenia
Pierścień Towarzysza nie podlega handlowi
Jest na stałe przypisany do postaci.
Szata Aury to nowy element ekwipunku, który każdy gracz otrzymuje na początku gry. Można ją rozwijać oraz wznosić na kolejne poziomy, co bezpośrednio wpływa na zwiększenie stopnia absorpcji parametrów.
Szata Aury absorbuje statystyki z następujących elementów wyposażenia:
Bransolety, naszyjniki, kolczyki, buty, hełmy oraz tarcze
Każdy poziom Szaty Aury wymaga zdobycia odpowiedniej ilości punktów doświadczenia (PD), aby możliwy był awans na wyższy poziom.
Rozwijanie Szaty Aury odbywa się przy użyciu Run Aury, które można zdobywać podczas rozgrywki.
W grze dostępnych jest 5 rodzajów Run Aury, z których każda zapewnia inną ilość doświadczenia:
Można zdobyć od 40 poziomu z każdego potwora
Można zdobyć z wypraw oraz bossów
Można zdobyć z wypraw oraz bossów
Można zdobyć z wypraw oraz bossów
Można zdobyć z wypraw oraz bossów
W grze występuje 6 rodzajów Szaty Aury, z których każda posiada określony próg PD wymagany do dalszego rozwoju oraz własny stopień absorpcji:
Proces ulepszania Szaty Aury oraz absorpcji parametrów odbywa się u NPC Theowahdan.
Szarfami możecie zarządzać, tak jak w przypadku Szat Aury, u Theowahdana.
Delikatne Sukno
przedmiot do wytworzenia szarf.
Aby wytworzyć szarfy potrzebujecie do tego delikatne sukna. Możecie zdobyć je z bossów i wypraw.
Przykład: aby ulepszyć szarfę prostą do dostojnej, potrzebna jest druga szarfa prosta.
Nie martwcie się, ulepszanie szarfy nie usuwa Waszego wkładu, wraz z pomyślnym ulepszaniem szarfy, bonusy zostaną zwiększone.
KD +3 wypadają ze skrzyń z KD,
KD +4 z pierwszej wyprawy oraz ze skrzyń z KD,
natomiast KD +5 wypadają od Azraela.
Jedyną zmianą na serwerze jest:
Przepustka Bojowa to system nagród oparty na zadaniach.
Występuje w wersji Darmowej oraz Premium, a nagrody odblokowujecie, wykonując regularnie pojawiające się misje.
Dysponujemy ultra szybkim Bonus Switcherem, który umożliwia mieszanie nawet 15 000 zmianek na sekundę - bez opóźnień i bez ryzyka przeskoczenia idealnych bonusów.
Przykładowe nagrody z misji:
Zmniejsza czas wymagany na oddanie przedmiotu o
30% obecnej wartości.
Zwiększa szanse na pomyślne oddanie przedmiotu o
25%.
Przedmiot
Poziom
Ilość
Czas
Ząb Orka
30
5
30 min.
Księga Klątw
40
10
60 min.
Pamiątka Po Demonie
50
15
90 min.
Matowy Lód
70
20
120 min.
Konar Zelkova
75
25
150 min.
Certyfikat Tugyisa
80
30
180 min.
Czerw. Konar Duchodrzewa
85
35
210 min.
Notatka Przywódcy
90
40
240 min.
Trytońskie Szpony
100
45
300 min.
Koniczyna Mroku
115
50
360 min.
Order Chwały
120
50
420 min.
Zmniejsza czas wymagany na oddanie przedmiotu o
30% obecnej wartości.
Zwiększa szanse na pomyślne oddanie przedmiotu o
25%.
Przedmiot
Poziom
Ilość
Czas
Szkat. Wodza Orków
45
25
180 min.
Szkat. Ezot. Władcy
50
25
180 min.
Szkat. Pustynnego Żółwia
55
25
180 min.
Szkat. Dziewięciu Ogonów
65
25
240 min.
Szkat. Żółtego Tygrysa
70
25
240 min.
Szkat. Lasu
75
35
240 min.
Szkat. Setaou
85
40
300 min.
Szkat. Generała Kappy
95
45
300 min.
Szkat. Mrocznego Władcy
105
50
300 min.
Na serwerze regularnie pojawiają się Elitarne Bossy, respawnujące się co 4 godziny na przypisanych mapach.
Pustynia Yongbi
Elit. Olbrzymi Żółw
Elit. Olbrzymi Żółw
Góra Sohan
Elit. Dziewięć Ogonów
Elit. Dziewięć Ogonów
Ognista Ziemia
Elit. Ognisty Król
Elit. Ognisty Król
Świątynia Hwang
Elit. Zjawa Żółtego Tygrysa
Elit. Zjawa Żółtego Tygrysa
Las Duchów
Elit. Strażnik Lasu
Elit. Strażnik Lasu
Czerwony Las
Elit. Władca Lasu
Elit. Władca Lasu
Mapa Teleportacji znajduje się standardowo pod przyciskiem [TAB]
Panel Wypraw znajduje się w panelu bocznym gry. To
właśnie tutaj znajdziecie wszystkie najważniejsze informacje
związane z wyprawami oraz dungami.W panelu dostępny jest ranking wypraw, który prezentuje najlepsze wyniki graczy, symulator dropu, w którym możesz ocenić zarobek, a także podgląd dropu, pozwalający sprawdzić możliwe nagrody przed rozpoczęciem wyprawy.
Dodatkowo panel zawiera szczegółowe statystyki oraz wymagania, które musicie spełnić, aby wziąć udział w danej wyprawie lub dungu.
Aby przerobić pierwszy ekwipunek na poziom 75, należy zdobyć odpowiednie plany z wypraw, bossów lub przerobić u Kowala.
Poniżej znajduje się podgląd ekwipunku EXP:
Zbroje Zodiaku pozyskujemy z wyprawy Strażnicy Nemere
Dostępne są 4 sety PvP, a proces ich ulepszania został ułatwiony, aby każdy gracz mógł bez problemu skompletować pełne wyposażenie i brać udział w rywalizacji na równych zasadach.
Pokaż udogodnienia
Szybkie używanie wspomagaczy
Automatyczne otwieranie zapisu lokacji po teleporcie
Automatyczne otwieranie minimapy po teleporcie
Wiadomości offline
Powiadomienia
Symulator dropu
Podgląd dropu w skrzyniach
Przenoszenie PPM do kosza na przedmioty
CTRL+ LPM do dodatkowego ekwipunku
Szybka zmiana channeli
Łączenie przedmiotów w ekwipunku
Dynamiczna zmiana potworów na psy w opcjach
Licznik FPS oraz opcja ustawienia ich
Możliwość zablokowania zamykania się okna ulepszania
Widoczność graczy z PT na mapie
Możliwość wpisania na handlu np. 200kk zamiast
200000000
Filtracja dropu
Dostosowanie ustawień klawiatury
Przyśpieszono potwory na wyprawach
Naprawiono pathing potworów oraz łuczników
Dodano sugerowane zapisy lokacji
Dodano emotikony z GG
Pełna możliwość konfiguracji dod. ekwipunku
Wyszukiwarka: pokazywanie cen nad tobołkiem
Możliwość ustawienia tej samej ceny dla kilku
przedmiotów
Szybka wymiana waluty serwerowej
PT zakładane jest na każdym kanale
Statystyki postaci
Tabela bonusów postaci
Cięcie z siodła od 1 poziomu postaci
Wszystkie potwory na wyprawach podchodzą pod miecz
Przedłużenie Alchemii w dowolnym miejscu
System auto-chatu
Podświetlenie rzadkich przedmiotów na ziemii
Szybkie przenoszenie przedmiotów przez CTRL+LPM
Rozwijanie umiejętności z G do P przez plusik
Rozwijanie umiejętności towarzysza, zwierzaka przez
plusik
Blokada doświadczenia na taskbarze
Grupa zakładana jest na każdym kanale
Transmutacja broni oraz zbroi
Jakie są maksymalne średnie na serwerze?
Czy respy są stałe?
Czy można zmienić profesję?
Czy handel SM jest dozwolony?
Czy handel Yang jest dozwolony?
Czy wyprawy posiadają limit czasowy lub stamine?

























































































